`

linux下添加新驱动的方法

 
阅读更多

下面以UCLINUX为例,介绍在一个以模块方式出现的驱动程序test.c基础之上,将其编译进内核的一系列步骤:

(1) 改动test.c源带代码

第一步,将原来的:

#include

#include

char kernel_version[]=UTS_RELEASE;

改动为:

#ifdef MODULE

#include

#include

char kernel_version[]=UTS_RELEASE;

#else

#define MOD_INC_USE_COUNT

#define MOD_DEC_USE_COUNT

#endif

第二步,新建函数int init_test(void)

将设备注册写在此处:

result=register_chrdev(254,"test",&test_fops);

(2)将test.c复制到/uclinux/linux/drivers/char目录下,并且在/uclinux/linux/drivers/char目录下mem.c中,int chr_dev_init( )函数中增加如下代码:

#ifdef CONFIG_TESTDRIVE

init_test();

#endif

(3) 在/uclinux/linux/drivers/char目录下Makefile中增加如下代码:

ifeq($(CONFIG_TESTDRIVE),y)

L_OBJS+=test.o

Endif

(4)在/uclinux/linux/arch/m68knommu目录下config.in中字符设备段里增加如下代码:

bool 'support for testdrive' CONFIG_TESTDRIVE y

(5) 运行make menuconfig(在menuconfig的字符设备选项里你可以看见我们刚刚添加的'support for testdrive'选项,并且已经被选中);make dep;make linux;make linux.text;make linux.data;cat linux.text linux.data > linux.bin。

(6) 在 /uclinux/romdisk/romdisk/dev/目录下创建设备:

mknod test c 254 0

并且在/uclinux/appsrc/下运行make,生成新的Romdisk.s19文件。

到这里,在UCLINUX中增加设备驱动程序的工作可以说是完成了,只要将新的linux.bin与Romdisk.s19烧入目标板中,你就可以使用自己的新设备test了。

当然,还可以使用模块的方法.把新驱动编译成一个模块.使用make menuconfi类的命令.添进内核里面.重新编译或手动加载模块.lsmod rmod insmod温习温习一切都快忘了哟

linux内核驱动模块加载方式

2009-02-05 10:37

linux内核驱动模块加载方式

在类unix操作系统中,驱动加载方式一般分为:动态加载和静态加载,下面分别对其详细论述。

一、动态加载

动态加载是将驱动模块加载到内核中,而不能放入/lib/modules/下。

在2.4内核中,加载驱动命令为:insmod ,删除模块为:rmmod;

在2.6以上内核中,除了insmod与rmmod外,加载命令还有modprobe;

insmod与modprobe不同之处:

insmod 绝对路径/××.o,而modprobe ××即可,不用加.ko或.o后缀,也不用加路径;最重要的一点是:modprobe同时会加载当前模块所依赖的其它模块;

lsmod查看当前加载到内核中的所有驱动模块,同时提供其它一些信息,比如其它模块是否在使用另一个模块。

二、静态加载

(一)概念

在执行make menuconfig命令进行内核配置裁剪时,在窗口中可以选择是否编译入内核,还是放入/lib/modules/下相应内核版本目录中,还是不选。

(二)操作步骤

linux设备一般分为:字符设备、块设备和网络设备,每种设备在内核源代码目录树drivers/下都有对应的目录,其加载方法类似,以下以字符设备静态加载为例,假设驱动程序源代码名为ledc.c,具体操作步骤如下:

第一步:将ledc.c源程序放入内核源码drivers/char/下;

第二步:修改drivers/char/Config.in文件,具体修改如下:

按照打开文件中的格式添加即可;

在文件的适当位置(这个位置随便都可以,但这个位置决定其在make menuconfig窗口中所在位置)加入以下任一段代码:

tristate 'LedDriver' CONFIG_LEDC

if [ "$CONFIG_LEDC" = "y" ];then

bool ' Support for led on h9200 board' CONFIG_LEDC_CONSOLE

fi

说明:以上代码使用tristate来定义一个宏,表示此驱动可以直接编译至内核(用*选择),也可以编制至/lib/modules/下(用M选择),或者不编译(不选)。

bool 'LedDriver' CONFIG_LEDC

if [ "$CONFIG_LEDC" = "y" ];then

bool ' Support for led on h9200 board' CONFIG_LEDC_CONSOLE

fi

说明:以上代码使用tristate来定义一个宏,表示此驱动只能直接编译至内核(用*选择)或者不编译(不选),不能编制至/lib/modules/下(用M选择)。

第三步:修改drivers/char/Makefile文件

在适当位置加入下面一行代码:

obj-$(CONFIG_LEDC) += ledc.o

或者在obj-y一行中加入ledc.o,如:

obj-y += ledc.o mem.o 后面不变;

OK,经过以上的设置就可以在执行make menuconfig命令后的窗口中的character devices---> 中进行选择配置了。选择后重新编译就ok了。


分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics